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Hard Style (HS)

Hard-Style Formen dürfen nur traditionelle Bewegungen verwenden. Eine traditionelle Form / Kata muss einer traditionellen Arbeit ähneln; eine Anpassung ist akzeptabel, wenn die hinzugefügten Bewegungen traditionell sind. Ein hoher Tritt darf nicht höher sein als der eigene Kopf. Eine Freestyle-Form ist nicht zulässig (keine Machine-Gun Kicks usw...). Ein traditioneller GI oder Dobok muss getragen werden, es dürfen keine Waffen verwendet werden und Musik ist nicht erlaubt. Es gibt kein Zeitlimit. Kampfrichter achten auf Folgendes: Grundtechniken, Stellungen, Schläge und Tritte die mit Gleichgewicht ausgeführt werden, Blöcke, Gleichgewicht, Stärke und Fokus. 

Korean Style (KS)

Formen im Korean-Style müssen traditionelle ITF-Formen verwenden. Eine traditionelle Form / Pomse / Hyong muss einer traditionellen Arbeit ähneln; eine Anpassung ist akzeptabel, wenn die hinzugefügten Bewegungen traditionell sind. Ein hoher Tritt darf nicht höher sein als der eigene Kopf. Eine Freestyle-Form ist nicht akzeptabel (keine Machine-Gun Kicks usw...). Ein traditioneller GI oder Dobok muss getragen werden, es dürfen keine Waffen verwendet werden und Musik ist nicht erlaubt. Es gibt kein Zeitlimit. Kampfrichter achten auf folgendes: Grundtechniken, Stellungen, Schläge und Tritte, die mit Gleichgewicht ausgeführt werden, Blöcke, Gleichgewicht, Stärke und Fokus.

Karate Kata (KK)


Karate Kata Formen dürfen nur traditionelle Bewegungen verwenden. Eine traditionelle Form / Kata muss einer traditionellen Arbeit ähneln; nur traditionelle japanische Katas sind erlaubt (JKA) Eine Freestyle-Form ist nicht akzeptabel (keine Machine-Gun-Kicks etc...). Ein traditionelles weißes GI muss getragen werden, es dürfen keine Waffen verwendet werden und Musik ist nicht erlaubt. Es gibt kein Zeitlimit. Kampfrichter achten auf folgendes: Grundtechniken, Stellungen, Schläge und Tritte, die mit Gleichgewicht ausgeführt werden, Blocks, Gleichgewicht, Stärke und Fokus. 

Soft-Style (SS)


Gymnastikartige Bewegungen sind zulässig, sofern sie dem Stil, z. B. Wu-Shu, entsprechen, aber sie müssen praktisch sein. Eine Anpassung ist akzeptabel, wenn die hinzugefügten Bewegungen traditionell zu Soft-Styles gehören. Es muss eine traditionelle Uniform getragen werden, es dürfen keine Waffen verwendet werden und Musik ist nicht erlaubt. Die Zeit ist auf 3 Minuten begrenzt. Es wird ein Zeitnehmer bestimmt. Es handelt sich nicht um eine Freestyle-Sektion, eine Freestyle-Form ist nicht zulässig (keine Machine-Gun Kicks usw...). Kampfrichter achten auf Folgendes: Gute fließende Techniken, Schläge, Tritte, Blöcke, Gleichgewicht und Stellungen. Kraft und Konzentration sind wichtig. 

Free Style (FS)

Es muss Musik gespielt werden, und die Choreographie zur Musik ist von großer Bedeutung. Die Verwendung von Waffen ist nicht erlaubt. Die Verwendung von Bühnenrequisiten wie Laser, Rauch, Feuer oder Trockeneis ist nicht erlaubt. Tanzschritte oder theatralische Kostüme sind nicht erlaubt. Die Dauer einer Freestyle-Form muss zwischen 1 und 3 Minuten liegen. Die Zeit beginnt mit der ersten Bewegung der Form, nicht mit der Ansage. Es wird ein Zeitnehmer bestimmt. Dies ist KEIN gymnastischer Wettbewerb, und es sind nur drei gymnastische Bewegungen erlaubt, andernfalls wird von jedem Kampfrichter ein Punktabzug von 0,5 vorgenommen. Kampfrichter achten auf Folgendes: Synchronisation zur Musik, Geschicklichkeit, Geschwindigkeit der Techniken, Schwierigkeitsgrad, grundlegende Hand- und Fußtechnik. Gleichgewicht, Grundhaltung, Kraft und Konzentration. Alle oben genannten Punkte müssen mit Kraft und Stärke gemäß der Grundtechnik ausgeführt werden.

Karate Weapons (KW)

Karate-Waffenformen dürfen nur traditionelle Bewegungen verwenden. Eine traditionelle Form / Kata muss einer traditionellen Arbeit ähneln; nur traditionelle japanische Katas und japanische traditionelle Waffen, wie z.B. der "Eichen Bo" sind erlaubt (JKA) und keine Plastikwaffen. Eine Freestyle-Form ist nicht zulässig (keine Machine-Gun-Kicks etc...). Ein traditionelles weißes GI muss getragen werden, keine Musik ist erlaubt. Es gibt kein Zeitlimit. Kampfrichter achten auf folgendes: Grundtechniken, Stellungen, Schläge und Tritte, die mit Gleichgewicht ausgeführt werden, Blöcke, Gleichgewicht, Stärke und Fokus.

Musical Weapons (MW)

Musik und Waffen müssen verwendet werden, und die Choreografie zur Musik ist sehr wichtig. Die Verwendung von Bühnenrequisiten wie Laser, Rauch, Feuer oder Trockeneis ist nicht erlaubt. Die Dauer einer Freestyle-Form muss zwischen 1 und 3 Minuten liegen. Die Zeit beginnt mit der ersten Bewegung der Form, nicht mit der Ansage. Es wird ein Zeitnehmer bestimmt. Alle verwendeten Waffen müssen sicher und sauber und in der Kampfkunst anerkannt sein. Die Kampfrichter haben das Recht, die Waffen vor dem Beginn der Form zu inspizieren. Dies ist KEIN gymnastischer Wettkampf und es sind nur drei gymnastische Bewegungen erlaubt, ansonsten wird von jedem Kampfrichter ein Punktabzug von 0,5 vorgenommen. Kampfrichter achten auf: Gebrauch der Waffe, nicht nach Tritten und anderen Techniken, Synchronisation zur Musik, Handhabung der Waffe, Geschwindigkeit der Techniken, Schwierigkeitsgrad, Geschicklichkeit, Gleichgewicht, Grundstellungen, Kraft und Konzentration.

Weapon no Music (WN)

Traditionelle Waffenformen dürfen nur traditionelle Bewegungen verwenden. Eine traditionelle Form / Kata muss einer traditionellen Arbeit ähneln; eine Anpassung ist akzeptabel, wenn die hinzugefügten Bewegungen traditionell sind. Ein hoher Tritt darf nicht höher sein als der eigene Kopf. Eine Freestyle-Form ist nicht zulässig (keine Machine-Gun Kicks usw...). Eine traditionelle GI-, Dobok- oder Wu-Shu-Uniform muss getragen werden, die Verwendung von Waffen ist Pflicht. Musik ist nicht erlaubt. Die Verwendung von Bühnenrequisiten wie Laser, Rauch, Feuer oder Trockeneis ist nicht erlaubt. Die Dauer einer traditionellen Waffenform muss zwischen 1 und 3 Minuten liegen. Die Zeit beginnt mit der ersten Bewegung der Form, nicht mit der Ansage. Es wird ein Zeitnehmer bestimmt. Alle verwendeten Waffen müssen sicher und sauber und in der Kampfkunst anerkannt sein. Die Kampfrichter haben das Recht, die Waffen vor Beginn zu inspizieren. Kampfrichter achten auf: Die Verweundung der Waffe, nicht Tritte und andere Techniken, Geschwindigkeit der Techniken, Schwierigkeitsgrad, gute Kontrolle, Geschicklichkeit, Gleichgewicht, Grundstellungen, Kraft und Konzentration.

Vetrans Traditional (VT)


Veterans Traditional Formen dürfen nur traditionelle Bewegungen verwenden, die auf koreanischem, japanischem oder chinesischem Stil basieren. Eine Freestyle-Form ist nicht zulässig (keine Machine-Gun-Kicks usw...). Eine traditionelle Kleidung (japanisch, koreanisch, chinesisch) muss getragen werden, keine Verwendung von Waffen, keine Musik ist erlaubt, kein Zeitlimit. Kampfrichter achten auf Folgendes: Grundtechniken, Stellungen, Schläge und Tritte, die mit Gleichgewicht ausgeführt werden, Blöcke, Gleichgewicht, Stärke und Konzentration.

Traditional Team Forms (TT)

Bei den traditionellen Mannschaftsformen dürfen nur traditionelle Bewegungen verwendet werden, die auf dem koreanischen, japanischen oder chinesischen Stil basieren. Eine Freestyle-Form ist nicht erlaubt (keine Machine-Gun Kicks usw...). Eine traditionelle Kleidung (japanisch, koreanisch, chinesisch) muss getragen werden, keine Verwendung von Waffen, keine Musik ist erlaubt, kein Zeitlimit. Mindestens 2 Wettkämpfer, maximal 7 pro Team. Bei der Kampfrichter achten auf Folgendes: Grundtechniken, Stellungen, Schläge und Tritte, die mit Gleichgewicht ausgeführt werden, Blöcke, Gleichgewicht, Stärke und Konzentration.

Free Style Team Forms (FT)

Musik muss verwendet werden und die Choreographie zur Musik ist von großer Bedeutung. Der Einsatz von Bühnenrequisiten wie Lasern, Rauch, Feuer oder Trockeneis ist nicht erlaubt, ebenso wenig wie Tanzschritte oder theatralische Kostüme. Die Dauer einer Freestyle-Form muss zwischen 1 und 3 Minuten liegen. Die Zeit beginnt mit der ersten Bewegung der Form, nicht mit der Ansage. Dies ist KEIN gymnastischer Wettbewerb und es sind nur drei gymnastische Bewegungen erlaubt, sonst wird von jedem Kampfrichter ein Abzug von 0,5 vorgenommen. Mindestens 2 Wettkämpfer, maximal 7 pro Team. Die Kampfrichter achten auf Folgendes: Synchronisation zur Musik, Vorführung, Geschwindigkeit der Techniken, Schwierigkeitsgrad, grundlegende Hand- und Fußtechnik. Gleichgewicht, Grundstellungen, Kraft und Konzentration. Alle oben genannten Punkte müssen mit Kraft und Stärke gemäß der Grundtechnik ausgeführt werden. 

ITF Forms

Eine strenge traditionelle ITF-Form. Eine Freestyle-Form ist nicht akzeptabel (keine Machine-Gun-Kicks etc...). Ein traditioneller GI oder Dobok muss getragen werden, keine Verwendung von Waffen, keine Musik ist erlaubt. Kampfrichter achten auf folgendes: ITF-Grundtechniken, Grundstellungen, Schläge und Tritte, die mit Gleichgewicht ausgeführt werden, Blöcke, Gleichgewicht, Kraft und Fokus.

Mixed Material Arts (MMA)

Die Geschichte der modernen MMA-Wettkämpfe lässt sich bis zu den Mixed-Style-Wettkämpfen zurückverfolgen, die in den frühen 1900er Jahren in ganz Europa, Japan und im pazifischen Raum ausgetragen wurden; in Japan waren diese Wettkämpfe als Merikan bekannt, abgeleitet vom japanischen Slang für "American [fighting]". Merikan-Wettkämpfe wurden nach verschiedenen Regeln ausgetragen, darunter Punktentscheidungen, Best-of-Three-Würfe oder Knockdowns und der Sieg durch K.o. oder Unterwerfung. Text: Wikipedia.

Pointfighting (PF)

Beim Pointfighting oder Semikontakt wird der Kampf nach jedem erfolgreichen Treffer unterbrochen und die Kämpfer gehen in ihre Ausgangsposition zurück, ähnlich wie beim olympischen Fechten. Während der kurzen Unterbrechung bewerten die drei beteiligten Kampfrichter die vorherige Aktion. Treffer mit der Faust sowie Tritte zum Körper werden mit einem Punkt bewertet. Gesprungene Tritte zum Körper und normale Tritte zum Kopf werden mit zwei Punkten bewertet. Ein gesprungener Tritt zum Kopf ist die anspruchsvollste Technik und wird mit drei Punkten belohnt. Sieger ist der Wettkämpfer mit der höchsten Gesamtpunktzahl am Ende des Kampfes. 

Thaiboxing (TB)


Thaiboxen oder Muay Thai ist der Nationalsport Thailands. Es ist eine uralte Kampfsportart mit tiefen kulturellen Traditionen. Während der Kämpfe, die auch in einem Boxring ausgetragen werden, setzen die Kämpfer nicht nur niedrige Tritte, sondern auch Knie und Ellbogen zum Körper und Kopf des Gegners ein. Vor jedem Kampf führen die Kämpfer eine Art Tanz auf, den "Ram Muy" oder "Waikru". Mit diesem Tanz demonstrieren die Kämpfer ihren absoluten Siegeswillen, ehren ihren Meister und beenden ihr Aufwärmtraining.

Light Contact (LC)

Lightcontact ist eine Mischung aus Fullcontact und Semicontact/Pointfighting. Im Gegensatz zum Score-and-Break-Rhythmus der Semikontakt-Kämpfe wird das Sparring ohne Einmischung des Schiedsrichters fortgesetzt, solange kein Foulspiel vorliegt und keine Strafen ausgesprochen werden müssen. Das Sparring im Leichtkontakt erfordert viel technisches Geschick und ein hohes Maß an Ausdauer. Es unterscheidet sich vom Vollkontakt durch die Härte der erlaubten Schläge. Alle Angriffe müssen mit maximaler Kontrolle ausgeführt werden. Harte Schläge und Tritte, die zu einem K.O. führen könnten, sind nicht erlaubt. 

Kyokushin Knock Down Karate

Kyokushin Kaikan ist ein Stil des Stand-up-Vollkontakt-Karate, der 1964 von dem koreanisch-japanischen Karatemeister Sosai Masutatsu Oyama gegründet wurde. Kyokushin basiert auf einer Philosophie der Selbstverbesserung, Disziplin und des harten Trainings und ist das härteste Karate der Welt.

Kickboxing (KB)

Kickboxen ist eine weitere Vollkontakt-Ringsportart. Zusätzlich zu allen Techniken, die im Vollkontakt erlaubt sind, ist es erlaubt, tiefe Tritte zum inneren und äußeren Teil des Oberschenkels zu verwenden.

Karate Kumite (KK)

Beim Traditionellen Karate Kumite wird der Einzelkampf in den Erwachsenenkategorien durch "Shobu Ippon" entschieden. Shobu Ippon" bedeutet "Ein-Punkt-Kampf", bei dem die Teilnehmer versuchen, innerhalb eines Zeitlimits einen Punkt vor ihrem Gegner zu erzielen. Ippon, wörtlich "ein voller Punkt", ist die höchste Punktzahl, die ein Kämpfer in einem japanischen Ippon-Wazari-Kampf erreichen kann. Es gibt zwei mögliche Punkte, die ein Teilnehmer erhalten kann: Wazari und Ippon. Ein Ippon wird für eine Technik vergeben, die als entscheidend eingestuft wird, d.h. für eine Technik, die sauber und in guter Form ausgeführt wird und bei der der Gegner kaum Gelegenheit hat, sich zu verteidigen. Ein Wazaari wird für eine Technik vergeben, die fast vergleichbar ist mit der, die für einen Ippon benötigt wird.

Fullcontact (FC)

Fullcontact erlaubt alle klassischen Boxtechniken und jeden Tritt, der auf die Trefferfläche oberhalb der Taille des Gegners ausgeführt wird. Die Kämpfe finden in einem traditionellen Boxring statt. Alle Angriffe dürfen mit voller Kraft ausgeführt werden (daher Fullcontact). Knock Outs (K.O.) und technische K.O.'s führen zum Verlust des Kampfes, wenn sie mit legalen Techniken vom Gegner erzielt werden.

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